using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using AlumnoEjemplos.TP3D.Collider;
using Microsoft.DirectX;

namespace AlumnoEjemplos.TP3D
{
    public interface Plataforma : Placeable
    {
        void AddGuest(Placeable mario);
        Vector3 MovimientoSegun(Vector3 velocidad, Vector3 posicion);
        float GetAltura(Vector3 position);
        void RemoveGuest(Mario mario);
        void Dispose();

        bool EstasEn(float p, float p_2);
    }
}
